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>> Forumindex >> UnrealED 3 / UT2004 & Unreal2 allgemein >> UT2k4 - Weapon replacement

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created: 25.7.2010 12:39


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Folgendes: Ich habe mal wieder UT2k4 mit ein paar Mods Fraghouse Invasion, Weapons of Evil, WoRM-Weapon replacer etc...

Und wollte fragen wie kann ich die Einstellungen vom Weapon replacer verändern? Denn er ist nicht in der Lage die ganzen neuen Waffen von Fraghouse Invasion zu erfassen, wobei er die Waffen von Weapons of Evil erfasst, und diese auch die anderen Weapons replacen können ...

Gibt es in der Hauptdatei des Mods irgendwo ein String, wo vllt drinsteht, welcher Ornder/Datei gelesen wird, damit die Waffen erfasst und dann benutzt werden?
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